quinta-feira, 30 de maio de 2013

Charger Escape- Detonado


Charger Escape- Detonado




1. Clique na vassoura e pegue a chave que aparecerá. 
2. Clique na seta da direita e em seguida no sapato, pegue a ferradura. Use a chave para abrir o baú roxo e pegue o papel enrolado. Pegue também a maçã.
3. Clique novamente na seta da direita e logo abaixo do carrinho de mão pegue a maçã- verde e a cenoura. Dê um clique no garfo e em seguida clique na galinha que está em cima da montanha de palha, e pegue a ferradura.
4. Dê outro clique na seta da direita e pegue no chão a 3ª ferradura. Clicando de novo na seta e voltando para o primeiro cenário, clique na porteira e vá até o cavalo. Alimente- o com as maçãs. Volte
5. Vá para o próximo cenário, clique na porta e entre na sala. Clique no caixote com os gatos e arraste-o até que apareça um martelo. Atrás da máquina verde pegue a pinça. 
6. Abra a porta da  máquina e coloque uma das ferraduras dentro, feche-a. Aperte o botão vermelho e na seguinte sequência, super- aqueça a ferradura: 0-I-0-II-0. Aperte novamente o botão vermelho para desligar e abra a máquina. Com a pinça pegue a ferradura. Pegue o martelo e leve até a ferradura também. Repita esse processo com as outras duas.
7. Depois de pronta as ferraduras volte, e vá para o segundo cenário depois desse. Assim que chegar no cenário com o portão trancado com o cadeado, encaixe as ferraduras, cada uma em seu devido lugar, nas formas, e clique nelas até que fiquem viradas, cada uma para um único lado, de forma que aponte uma para outra. Veja a figura abaixo:  













Pegue a pedra no meio das tábuas. 
8. Voltando na sala com a máquina, abra-a e coloque a pedra dentro. No papel que você pegou dentro do baú, está a sequência que se deve usar na máquina para super- aquecer a pedra. A sequência é essa: 
0-II-I-II-0. Depois abra a porta da máquina e pegue com a pinça a pedra, arraste novamente o martelo e depois de quebrada pegue a nova pedra. 
9. Vá até o cenário do cavalo e clique nos recipientes com a água e a comida dele. Aperte o botão para encher o recipiente de água e coloque a pedra dentro dele, para o cavalo beber. Alimente o cavalo com a cenoura.
10. Vá até o cenário das galinhas e clique na estrela que aparece na janela. Pegue a pá e com ela pegue a comida que esta no saco. Volte novamente no cenário do cavalo e despeje a comida no recipiente.


DETONADO !!!



                                                                                                    "Jogos Escape Detonados"

Modern Salon Escape- Detonado


Modern Salon Escape- Detonado





1. Vá até a mesa e pegue a escova de cabelo. Volte.
2. Clique no notebook e abra a pasta logo acima da lixeira. Perceba que dos números das manequins, o 36 e 57 são os únicos diferentes, essa será a senha para abrir a porta do armário atrás da cadeira. Abrindo a porta clique na terceira manequim , dê outro clique para remover a peruca e clicando novamente no quadradinho pegue a chave vermelha que aparecerá. Volte.
3. Vá no armário do lado e use a chave encontrada para abrir a última gaveta e pegue a máquina de cortar. Clique na escova de cabelo e arraste a máquina até ela. Aparecerá o número 3517. 
4. Volte ao armário e na segunda gaveta coloque está senha. Clique na gaveta e pegue a tesoura. Volte.
5. Vá no relógio pendurado na parede e dê um clique nele para virá-lo. Use a tesoura para desparafusá-lo. Pegue a chave e com ela abra a primeira gaveta do armário. Pegue o secador  de cabelo.
6. Vá até a mesa e arraste o secador até ela, que aparecerá a senha: 7365. Volte. Vá até a porta de vidro e coloque está senha para abri-la.


DETONADO !!! 



                                                                                                              "Jogos Escape Detonados"

Time Bomb Escape- Detonado


Time Bomb Escape- Detonado




OBS: Nesse jogo você terá que ser rápido para descobrir a saída, pois existe um tempo máximo antes que a bomba exploda e o jogo termine. 

RESOLUÇÃO:
1. Entre no carro. Clique no volante e gire a alavanca para acender os faróis. Na parte central do volante pegue a letra Y. Volte.
2. Clique no lado esquerdo do carro, na porta, e pegue a pilha e a letra O, logo à cima. Volte.
3. No vidro da frente do carro, na parte direita, você verá um pedaço de papel, clique-o e pegue a letra D. Volte.
4. Clique na seta e vá para o banco de trás do carro. Clique no cinto de segurança para aproxima- lo, dê mais dois cliques no cinto e pegue a letra A que aparecerá. Pegue a outra pilha na parte da porta. Voltando clique na caixa de som logo acima do cinto de segurança anteriormente usado e pegue a letra T. 
5. Clique nas letras e forme a palavra TODAY. Ela será a senha usada para abrir o cofre logo abaixo do banco de trás do carro. Abrindo o cofre pegue a lanterna. Volte.
6. Clique na lanterna e na sequencia em que as pilhas estão coloque-as dentro. Volte para a parte da frente do carro.
7. Clicando na porta direita do carro, arraste a lanterna até o meio e pegue a chave de fenda que aparecerá. Volte.
8. Num desenho branco que aparece centralizado no painel do carro, clique- o e retire os parafusos usando a chave de fenda. Clique na chave que aparecerá e volte. Abra o porta luvas usando a chave que você encontrou. Pegue a revista e volte.
9. Clique no retrovisor da parte direita do carro e o ajuste usando o pino ao lado, podendo assim identificar um código em uma faixa amarela. Volte.
10. Logo acima da marcha no carro você verá um espaço azul clique-o e digite: NYS 321. Pegue a chave do carro, volte e arraste as chave para ligar o carro. Clique na marcha e em seguida clique continuamente no acelerador até conseguir quebrar o portão.


DETONADO!!!



                                                                                                      "Jogos Escape Detonados" 

Bermuda Escape- Detonado


Bermuda Escape- Detonado





1. Pegue todos os equipamento de mergulho (a máscara, o colete, a roupa, etc...). Na porta do armário, pegue o livro, abra-o e pegue o pedaço da carta desenhada. Passe mais uma página e analise o desenho. Volte.
2.  Clique no canto direito da cena e dentro do armário pegue o regulador de mergulho e o pé de pato. Clique no regulador e encaixe-o no cilindro de ar. Pegue-os.
3. Clique na direção do vidro quebrado para sair do cruzeiro. Clique no avião caído no lado esquerdo da cena. Clicando nas arraias, espante elas até achar uma carta. Embaixo da asa o avião pegue a bola. Volte.
4. Clicando no canto esquerdo da tela, pegue o outro pedaço da carta atrás das algas. Perceba que em uma das pedras existe três desenhos. Memorize os desenhos e sua sequência. Volte. 
5. Junte as cartas rasgadas. Clique na enorme esfera, coloque as cartas sobre suas formas e clique na luz do meio.
6. Na parede do meio, o código para abri-la, será a sequência dos desenhos escritos na pedra. Pegue a bola no chão da mesma cena. Siga em frente.
7. Gire os cubos, até que forme "L" planos, como mostrava no desenho analisado do livro. Veja a foto abaixo:
 










Pegue o objeto que aparecerá.
8. Neste enigma você terá que girar os cubos até que os três primeiros, os lados dos quadrados estejam virado para si, embaixo os cubos com os lados dos triângulos estejam virados para si, e os outros três, os lados das bolinhas estejam virados para si também. Até que conforme alinhados, apareçam essas mesmas formas no meio dos cubos. Como mostra na imagem abaixo: 
Pegue o objeto que aparecerá.
9. Gire os cubos até que se forme perfeitamente a imagem do triângulo. Veja novamente a foto abaixo:
Pegue o objeto q aparecerá novamente.
10. Antes de seguir em frente perceba que no canto direito da cena tem outra bola. Pegue-a e vá em frente. Encaixe os objetos pegados, conforme as suas formas, pegando os cubos coloridos que aparecerá. Novamente antes de seguir em frente pegue a outra bola no chão, na parte direita da cena. Vá em frente.
11. Coloque os cubos coloridos pegados, nos outros cubos da cena, ligando suas cores. Perceba que abrirá duas entradas, na esquerda e na direita. Antes de entrar em uma delas pegue a bola no chão do canto esquerdo da cena.
12. Vá na entrada à direita e nas paredes terá pequenas portas clique-as até encontrar outra bola. Volte.
13. Na outra entrada, à esquerda, encaixe as bolas, cada uma no seu devido lugar e pegue o objeto que aparecerá em seguida. Volte.
14. Voltando a entrada da direita, vá até o final do corredor, onde entrará numa sala. Conecte o objeto junto a sua forma. Clique no meio da esfera. Logo em seguida clique no parafuso à esquerda.


DETONADO! 




"Jogos Escape Detonados"

Sparrow Sorrow Escape- Detonado


Sparrow Sorrow Escape- Detonado 




1. Pegue o pneu embaixo da mesinha da árvore.
2. Clique na estante de livros e pegue o veneno no borrifador. Arraste o veneno e até as baratas. Pegue o 4º livro (da esquerda para a direita).
3. Vá no armário, abra-o e pegue a corda.
4. Clique no pneu e arraste a corda até ele. Clique na árvore e coloque a corda amarrada no pneu nela. Pegue as três bolinhas.
5. Vá na mesa do laptop, clique no quebra- cabeça e monte-o. Pegue a pena e a moeda. Na mesma mesa pegue o CD e coloque no laptop.
6. Pegue o livro, abra até a última página, perceba que o número demarcado é o 28. Clique na árvore, e na casinha vermelha, clique na bolinha de número 28. Pegue a moeda.
7. Pegue a maleta no canto direito do cenário, atrás da mesinha da árvore. Digite a senha: 0118. Pegue o cabo.
8. Clique novamente no laptop, arraste o cabo até ele. Volte e clique novamente no cabo pendurado para ser encaixado no projetor. Logo em seguida aparecerá uma imagem de um pássaro. Volte, vá até o painel com várias imagens e clique na imagem do pássaro. Pegue as três bolinhas.
9. Indo novamente na árvore, clique em seguida na joaninha. Coloque todas as bolinhas nela. Pegue a pilha.
10. Volte. Clique no armário e em seguida no ônibus. Coloque a pilha. Clique nele para andar. Pegue a moeda.
11. Vá novamente na estante de livros, clique no porco e coloque as três moedas. Pegue a bola de golf.
12. Volte, vá até a pista de golf e coloque a bolinha no pino em frente ao taco. Pegue a trombeta. Vá até a mesinha com o jarro de flor e coloque a trombeta na sombra marcada.
13. Pegue a caixa, clique nela e coloque a pena em cima dela. Pegue a chave.
14. Volte. Clique na seta e coloque a chave no tronco.

DETONADO !!!

                                                                           
              
   "Jogos Escape Detonados"
 Ai galera esse é o novo site do "Jogos Escape Detonados". Obrigada!